Brigand Oaxaca v16.3b

- Последняя информация об изменениях из Steam от 07.04.2025
Version 16.3
New minigun called the Meatiator, which modders can spawn with the command "make=minigun". It's also been placed in the PANAMA DLC, but it's broken and empty, ammo hidden separately. Added a couple new commands to animate player's equipment and set a wind-up property for weapons. The Meatiator takes about 1 second to wind up. Also fixed a couple rare bugs and fixed the Gun Smith ability, which was somehow completely broken. Thanks to Castle_G for rigging the minigun model. https://www.youtube.com/watch?v=QS2zAOHm4kM Complete list of changes: SOURCE: -Allowed player's equipment item to be anima...
Читать полностью в Steam
- Жанр: экшены, приключенческие игры, инди, ролевые игры, симуляторы, стратегии
- Разработчик: Brian Lancaster
- Издатель: Brian Lancaster
- Версия: v16.3b
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 1.5 Гб
- Стадия: Релиз
- ОС: Windows
- Процессор: 2 GHz
- Оперативная память: 2 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 8000 or ATI Radeon HD 2000 (or better)
- DirectX: версии 9.0
- Место на диске: 2 GB
Теги к игре
приключение, игры на русском, стратегия, экшен, симулятор, инди, FPS, RPG
95% из 426 отзывов в Steam позитивные
Brigand: Oaxaca – это суровая RPG/FPS, действие которой разворачивается в постапокалиптической Мексике и бросает игрока в водоворот хаоса и опасностей. Вас ждёт путешествие от плантации бананов до тёмных, отравленных пещер, от шумного города Почутлы до затопленного побережья и демонически опасных джунглей – каждый уголок мира игры изобилует непредсказуемыми угрозами и уникальными возможностями.
Игроку предстоит прокачивать персонажа, распределяя очки в 14 различных навыков, среди которых есть как ловкость и обращение с огнестрельным оружием, так и взлом, механика и даже вуду. Более того, система способностей позволяет освоить до 80 уникальных умений – от метания оружия до его модернизации, а также управления погодными условиями.
Мир Brigand: Oaxaca населен множеством опасностей. Вам придётся столкнуться с конкурентными племенами, борющимися за плодородные земли, мутировавшими гулями, вылазящими из мрачных пещер по ночам, и кровожадными демонами, охотящимися на вас. Кроме того, в окружающей среде подстерегают болезни, безумие и голод, а от затопленного, радиоактивного побережья не уймётся разрушительная стихия.
Одной из ключевых особенностей игры является разветвлённый сюжет с динамичными персонажами, нелинейными диалогами, содержащими неожиданные повороты, а также наличие команды и нескольких альтернативных концовок. Вы сами решаете, как действовать – прыгать с крыши на крышу, красть, взрывать объекты или даже убивать союзников, если вам это по вкусу.
Система крафта вдохновлена творчеством из Anarchist’s Cookbook – создавайте различные гранаты, используя, например, пустые банки из-под пива и подходящие химикаты. Мир Brigand: Oaxaca настолько разнообразен, что позволит вам исследовать от тропических плантаций до заражённых болезнями джунглей, каждый из которых таит свои секреты.
Также игра предлагает настоящий творческий вызов для моддеров: созданные вами модификации можно продавать на любых площадках, сохраняя полную прибыль, при условии указания ссылки на страницу Brigand и исключения исполняемых файлов из загрузки. Для пользователей Linux предусмотрена поддержка Steam Proton 8.0-5, обеспечивающая совместимость с большинством систем.
Приготовьтесь к частой смерти и постоянным испытаниям – в этом жестоком мире только смелые смогут выжить и оставить свой след.
Говорить о Brigand: Oaxaca нужно долго и серьезно, и когда-нибудь я это сделаю (возможно даже в видеоформате), но пока оставлю здесь короткий положительный отзыв (чтобы создатель игры, Брайан Ланкастер, перестал ныть в новостях о 500 отзывах и отметке "Overwhelmingly Positive").
Но если вкратце - hidden gem жанра immersive sim, сделанный руками одного человека, который кажется перегружено сложным лишь на первый взгляд, не без своих минусов и "трешовости", но кто сейчас без греха?
Игра для мазохистов.
Вот представьте вы, что:
1. У вас есть оружие, но разброс пуль и прицел такие, что непонятно куда вообще летят пули.
2. Есть крафтинг, но в инвентаре всего 8 ячеек под предметы, из которых большинство займет оружие, патроны, и расходники для лечения. Для чего это сделано? Если честно, мне кажется, я ни в одной игре не встречал такие ограничения по размеру инвентаря. Причем оно именно по количеству ячеек, а не весу предметов/их размеру. В итоге вы все время будете что-то выбрасывать, потому что в этой игре почти все надо. Можно не выбрасывать! А складывать в инвентарь напарников. Вы будете заниматься этим постоянно - перекладывать предметы туда-сюда. Почему нельзя было сделать рюкзак с большой вместимостью, который можно было бы купить в стартовой локации за условные 15-20 валюты - непонятно. Почему патроны и предметы для крафта должны занимать слоты инвентаря, когда их даже под оружие не хватает - непонятно.
3. В игре есть прыжки и они стоят мету (условную ману). При этом, есть места, где от прыжков зависит, сможете ли вы пропрыгать деревянную доску, или упадете вниз и разобьетесь. У меня мета закончилась - разбился =))))
4. Постоянно будут места, где захочется спуститься ниже, но веревки или лестницы нет - только обходить или прыгать и калечиться (падения наносят много урона).
5. Чтобы перевязать свою рану или рану напарников, нужно применять особый навык - Перевязка. Который сначала нужно изучить. И для применения нужны тряпки. И применение стоит мету. И для этого недостаточно выбрать тряпку и просто использовать ее. Нет, нужно выбирать перевязку в меню способностей.
6. Сохраниться можно только у кровати, к которой все время придется возвращаться для этого. При этом, это не всегда так просто, или другими словами вообще очень непрактично. Вот я в подземелье спрыгнул вниз, и у меня остался отрезан путь наверх к кровати. Я выбрался через канализацию в город, и меня убили там с пары выстрелов спустя две минуты поиска новой кровати для сохранения.
7. Есть напарники. Вроде бы даже относительно метко стреляют и помогают убивать врагов. Но есть нюанс. У них, как и у вас, тоже заканчиваются патроны. Своих патронов, у вас не хватает даже для своих нужд, куда там еще с напарниками ими делиться. Но, допустим, поделились! Но есть нюанс. Они получают ранения и умирают. Напарники в стартовой локации без брони и умирают с нескольких попаданий по ним. Естественно, после этого игра становится еще сложнее, ведь в бою вам уже никто не поможет, как и с переноской вещей. Есть и еще кое-что. Они постоянно застревают в проемах, стенах. Потом как-то телепортируются к игроку. Выглядит максимально неестественно и тормозит прохождение еще больше.
8. Повышение уровня привязано к определенным NPC. Нельзя просто так взять и повысить уровень как в хороших играх вроде New Vegas или Deus Ex. При этом, повысить навык можно только до уровня навыка NPC. Пройти по стелсу, через взлом или убеждение без участия в стычках с врагами не получится. Как только вы выйдите из стартовой комнаты, вас ждут десятки врагов, убивающие с пары попаданий. Поэтому лучше сразу прокачивать навыки здоровья, боя и выживания, медицины. А если хочется хардкора, подумайте дважды.
9. Если вы думаете, что при такой графике, игра летает - кхм... 60 фпс - это потолок. При этом, загрузки игры очень медленные, а загрузок будет много!
Brigand: Oaxaca - это морально устаревшая в геймплейном и техническом смыслах игра, основная сложность которой это многочисленные ограничения всего и вся, и топорное управление (которого не было в нормальных играх даже в 90х). При этом, лор очень скудный, за 3 часа моего прохождения не было каких-то интересных ситуаций. Хотя было бы вполне играбельно, если бы не такое количество высосанных из пальца условностей, отталкивающих от игры, а не способствующих погружению в ее прохождение. Лучше поиграть в классику.
Олдсукльная хардкорная РПГ, чем то напомнило Morrowind с его безразличным отношениям к игроку, ты тут такой же как и остальные NPC, никто не подтирает тебе зад, хочешь жить и продвигаться, придётся постараться)
Вообще долго думал, что это просто какая то старая игра, недавно выпущенная в Steam, как оказывается нет:)
Спасибо разработчику за такой интересный и живой внутренний мир, контента только в оригинальной игре часов на 50, имеет смысл перепроходить, кто любит такого жанра игры, берите, не стесняйтесь!
скрестите сталкер, фоллаут, а еще вдобавок деус икс и любой данжеон кравлер 90х
получится....нечто такое
Очень бодрый иммерсив сим, больше всего мне напомнил Аркс Фаталис, графика примерно такая же. По геймплею ближе к Деус Эксу. Основная кампания проходится за часов 30-40 (у меня ушло 37 часов). Прошел на одном дыхании. Крайне рекомендую.
Своего рода "Мексиканский Деус Экс".
Игра дико суровая и явно не для всех, но "иммерсивных симуляций" по прежнему кот наплакал, так что очень приятно видеть как независимые разрабочтики стараются внести свой клад в жанр.
Если удастся не обращать внимания на простейшую графику (и пару глюков), то Оаксака предлагает уникальный мир в котором придется выживать с помощью широкого набора навыков (в том числе Вудуйские заклинания) и напарников. Взаимодействовать можно как и с предметами, как и с людьми - Можно помочь (или же насолить) одной или нескольким фракциям и смотреть как мир меняется под нашими действиями (очень напоминает Fallout New Vegas).
Еще раз говорю - игра только для фанатов жанра ImmersiveSim.
Похожие торренты: