Раньше можно было играть за безличностного воина и это создавало погружение. Но в последнем обновлении разрабы зачем-то добавили каждому классу свой уникальный облик и это разрушило все. Как мне асоциировать себя с женщиной например? И ладно бы если они бы сделали персонажа не привязанного к определенному классу, но нет! Жаль я уже не смогу вернуть деньги..
Игра выглядит стильно, убийства врагов нарисованы сочно, радует относительно высокий темп игры.
НО.
1. В эту игру не интересно играть много раз подряд. Персонажей много, они чем-то отличаются. Но не настолько, чтобы хотелось пройти игру на каждом из них.
2. Система комбо очень странно ощущается. На первом классе вопросов нет. На других персонажах иногда не понятно, зачем делать комбо, если можно повторять один и тот же удар.
3. Отдельный минус за музыку. Она абсолютно не совпадает с тем, что происходит на экране. Ты убиваешь зомби огромным мечом? Держи медленный эмбиент на фоне. Причём на одну локацию приходится 1 трек вне боя и 1 "боевой" трек (другой спокойный эмбиент). В итоге на третье прохождение от звуков в игре начинает воротить. Почему нельзя было сделать музыку бодрой и добавить вариацию треков?
Отличная игруля!
Затянула она меня с первых минут знакомства с ней - обожаю игры, которые стилизованны под ретро.
Врагами насыпано жирно, от чего ваши комбинации по их толпам, заставляют мурашки высыпаться снова и снова.
Кстати о комбасах...
Для каждого класса они подобраны индивидуально и их цепочки, в совокупности с вашим билдом умений и оружия, вносят колоссальный вклад в зачистку подземелий. Комбинации простые - хватает пару минут, что бы подобрать для себя оптимальный алгоритм для поножовщины.
Очень много вариантов, чем вы будете кромсать ваших недругов, и примерно столько же элементов брони, которые будет усиливать вашего персонажа (доп. к этому еще есть Ультра-редкие и Уникальные шмотки, которые в корне будут менять ваш игровой процесс).
К примеру, можно найти шлем, при надевании которого, каждая ваша комбинация будет открывать черную дыру D:
Боевка до нельзя простая: Бей, парируй, ставь блок, уклоняйся - всё что нужно!
У всех противников легкие паттерны атаки, из-за чего каждый сможет их парировать.
6 уровней с многообразием арен, к каждой из который привязаны свои враги, из-за чего можно заранее выстроить свой маршрут и стиль игры.
Больше всего мне понравился темп игры, когда перешел на последнюю сложность - о да... там дадут пр0sRаться, придется учить все тайминги, четко выполнять комбо и вникать глубже в механики игры, но от того игры преображалась новыми красками из-за возросшей динамики.
Все бы ничего, и отзыв был хорошим но...
Ласт босс. Эниматик.
ЁBanyй рот этого босса, бLyятть..!
0% достижений с момента релиза версии 1.0, и промолчу что даже на низком уровне сложности его пройти нереально!
Разраб, ты сам видел, че накодил, гений eB@ный, а?
Окна парирования на нём сломаны или их нет; неуязвимость не работает, потому что взрывом на всю арену он с неё же тебя и выкидываeт, ломая тебе экипировку в ноль; 2 бессмертных, ваншотящих моба, бегающих за тобой; фаза с платформингом - это вообще пizDуц огарок.
Короче, ждем нёрфа, а пока рекомендую не возлагать надежды на ласт файт с боссом - там наspаhо.
Очень душный рогалик (привет, корабль и его мобы). Требователен к пониманию механик (ОЧЕНЬ). Каждый персонаж играется только через конкретный билд. На видео выглядит весело: рубишь демонов разными способами, а по факту др***ишь тайминги комбо и окна неуязвимости. Подохнуть можно на ровном месте. Не повезло? Запутался в кнопках? Начинаешь заново. Подойдет тем, кому нравится упарываться.
Игра была супер хороша, до последнего босса.
Стилистика диаблы с помесью мессии, чем она и притянула.
Приличное колличество классов, играй за который по кайфу.
Вариативностей прокачки у тебя хочь жопой жуй.
Генерация карт, которая не даёт тебе наскучить в это играть.
Боевая система основанная на комбо из ударов, тоже сделана хорошо.
Казалось бы, супер хороший рогалик.
Но от последнего босса (эниматик) у тебя будет такая невыносимая тряска.
Вроде бы первая четверть хп отлетает на ура, всё нормас, после этого тебе начнут драть во все щели.
На второй четверти на тебя вылезают 2 бессмертных упыря, которые помимо босса начинает тебя кошмарить.
Постоянный чепалах и взятия тебя за шкирку будут обеспеченны, особенно за милишника.
Ну вроде бы всё казалось, вторая четверть ушла, упыри пропали.
Босс превращается в спам машину, которая не даёт тебе ничего сделать, просто ничего.
Руки тебя пиздят, его аое атака просто въебывает на всю платформу.
Ладно бы его можно было дамажить пока он исполняет своё ублюдство, так он в просто при перемещении уходит в неуязвимость, параллельно накидывая тебе хуёв за шиворот.
В общем спустя попыток 20-25 его убийства я бросил эту затею, я хуй знает что надо собрать такое, чтобы убить его.
Если его кто-то убил, я просто хлопаю, особенно на пути мучения.
Как итог: это крутая игра. Для тех кто любит мясо, кто любит этажные рогалики с прогрессией.
Но последний босс это тряска невыносимая, я думаю его будут балансить, хотя убрать скидывание с платформы и уменьшить его скорость спама на второй фазе. Уже будет терпимо.
Если пройду этого уебана до баланса, это будет удачей или каким-то лютым перекаченным билдом.
Классный рогалик, ради отдыха вечером пару забегов сделать пойдет, для игры 24/7 не думаю... А так крайне приятный геймплей бежишь все режешь получаешь плюшки баффы, иногда дебаффы. Один дебафф на бессмертного моба мне заруинил многое... А так поиграю еще пару вечеров чтоб разблокировать всех персонажей и через разные билды поиграть... Я понимаю что мой обзор туфта полная,
Для казуалов зайдет, для спидранеров зайдет. Крч играйте и не серчайте.
Как и многие тут не понимаю восторга и высоких оценок. Однообразная, деревянная, вырвиглазная. Глубины геймплея тут ноль, вроде как есть комбо, но они абсолютно бесполезны, анимацией они не отличаются вообще никак
Похожие торренты: