Это реально классная игра! Множество классов (около 16, вроде), стиль боя ощущается отлично, когда ты привыкаешь к парированию множества врагов, визуальный стиль на любителя можно заменить на более реалистичный, если глаза побаливают.
Пока наиграл только 4 часа (хотя 1 победу над боссом уже взял), но когда освобожусь от своих JRPG и работы, тогда и засяду в эту игру поплотнее.
В общем, советую тем, кому хочется попробовать что-то бодрое.
Классная игра, позволяет весело скоротать время, особенно если устал от душных вдумчивых игр и хочешь просто вечерком расслабиться, шинкуя врагов в капусту
Эта игра - пример постоянной, усердной работы. Мне кажется, ни к одной игре в моей немалой библиотеки не выходит столько патчей. Особенно среди тех игр которые делает всего 1 человек (как эту). Постоянно выходят большие изменения, которые улучшают игру. Да, я в нее играл последний раз еще когда графика была другой, но уже тогда было интересно играть. В общем, я уже ставлю на установку, и рекомендую вам купить ее и присоединиться :) Напряженные бои от 1го лица с кучей кровищи и отрубленных конечностей, прокачка и лут - все это есть :)
Мощное рубилово ног и рук! Отличная игра если вы фанат ближнего боя от первого лица. В этой игре сочные анимации ударов, аж чувствуется тяжесть от здоровенного меча и легкость, плавность, быстроту от шпаг. И еще что очень важно, так это то что добавили русский язык и я очень благодарен за это! Спасибо большое за игру и русский язык! Эту игру очень часто обновляют и что-то меняют, так-что контент всегда дополняется, хотя его и так достаточно.
Классная нарезка демонов которая не дум.
Разнообразие классов, формирующих либо необходимость вдумчивого или особого плейстайла (хотя и не принуждает, ради бога колдун без парирований, кто запретит?), либо сбор мощной резни каждый раз (привет берсерку, бойцу, мученнику и МОЖЕТ БЫТЬ гладиатору, хыыы)
Хотя на самом деле игра не такая сложная, как кажется, но думать заставляет. А я ещё до мучений не дошёл (открыл, но не пробовал), вдруг там противники интереснее будут?
Честно говоря, есть то в чём разочаровался. А именно это... противники в основном мясо. Да, заставляют двигаться, играть агрессивно и тадэ, но зачастую у тебя даже приоритетных целей нет! Нету взаимодействия противников друг с другом (хотя они могут случайно зашибить своих например), нету ощущения выбора кого рубить раньше, когда они все ну куски мяса с разными атаками вотт (а хотя есть саммонеры, но больше ничего не помню)
Игра конечно в процессе многого, и я надеюсь грядущая обнова это сильно поправит всё.
Но у меня уже предложения простые, которые бы разнообразили гейплей.
1 Враги с иной функцией
Банально черти которые раздают всем щиты или восстанавливают конечности, например. Уже + думай кого резать надо.
2 Немного более весомые перки и переработка перков в оружии
Почему бы не сделать перки сами по себе меняющими игру чуточку сильнее, чем тратой прочности снаряги в обмен на эффект-нейм? Не они норм но импакт не такой ощутимый (вампиризм и батарейка мастхев на зачистке, как и сифон). Ну, например, условный вампиризм будет работать только на тяжелые (ака заряжаемые или требующие комбо) атаки, а батарейка маны наоборот, на лёгкие. Это даёт ещё надобность выбирать категорию оружия под нужды или таскать два разных типа не только ради удобства и фана.
Про перки в оружии. Так вот. Я бы вообще их все из него убрал заменил на присущие каждой пушке особенности, дополнительны к самому оружию. Например, особенность меча позволяющую заряженной атаке вместо вихря делать длинный рывок-разрез, наносящий усиленный урон всему по пути (как от просто заряженной атаки). Или перк на убийцу сотни, делающий его медленнее, но мощнее (может даже чисто для заряженных атак, снова, но уже другая механика будет). В принципе, заряжать всегда условный вихрь не так и прикольно, хотя пистолеты выглядят тут иначе, и импакт вихря у пушек разный, но что-то словно не дотягивает...
Невозможно оторваться. Как DOOM, но лично для меня в 100 раз круче. Берите, пока по скидке. Да и без скидки я бы взял этот шедевр.
Вначале, побегав полчаса, подумал, что хрень и была мысль больше в нее не заходить. Но засев подольше и разобравшись немного в механиках, стало намного интересней зачищать комнаты с толпами врагов. В дополнение к вышесказанному не дает заскучать большое количество разных классов на любой вкус. Хочешь - бегай с огромной двуручкой, как Гатс, бахай ядрами из корабельной пушки за пирата, возьми пару катан за дуэлянта и начинай нанизывать противников на кебаб. Разнообразия множества. Отдельно хочется отметить запоминающийся визуал и гипертрофированную расчлененку.
Похожие торренты: