Роуг-лайк с динамикой Doom eternal, ни больше, ни меньше. Рекомендую всем, кто любит жанр, раш-даун геймплей и тяжелую музыку.
Так то круто, но у игры есть серьезные минусы:
-Однообразие подземелий, генерируются они +/- одинаково
-Нужно больше разных локаций и доступ к ним должен быть проще, либо сделан иначе
(за 9 часов до третьей локации "Лес" я так и не добрался)
-Однообразие врагов, рубим одних и тех же болванчиков и боссов
-Ловушки тоже однообразные
-Некоторые классы очень слабые, бесполезные и за них играть не хочется вообще
-Однообразие перков
-С разнообразием оружия получше, но хотелось бы больше
А вот плюсы:
-Боевка
-Разнообразие классов
-Ловушки, в которые можно заманивать или запинывать врагов
-Небольшие испытания с ловушками
-Музыка
-Атмосфера
-Визуал (хотя, для кого то, это может стать минусом)
Игра привлекла своим дизайном в первую очередь, но и геймплей залипательный, что-то между соулс лайк и слешером
Вернулся в игру после долгого перерыва и сейчас по ощущениям эта вообще не то во что я играл тогда.
Во первых. Поменялась генерация карт и я бы не сказал что в лучшую сторону. Вообще стоит начать с вопроса: "А почему теперь мы в них теперь попадаем через телепорт?". Раньше прямо из хаба был проход, который заменили порталом. Зачем? Особенно подземелье, в которое раньше мы буквально прыгали, чтобы туда попасть. Сама генерация стало более простой что-ли. Например раньше, если говорить про подземелье и лес, то каждая комната в них ощущалась, как мини-лабиринт с узкими коридорами. И например в лесу, бьющие тебя ветки были реально опасными, т.к. пространства мало для обхода. Сейчас же комната просто разбита на более мелкие комнатки и коридоры. Сундуки теперь лежат в определёных комнатах на локации вместе с порталом на доп испытание. То есть раньше они были разбросаны по комнате, а теперь они лежат в одном месте. Зачем?
Во вторых. Что-то поменяли в боёвке. Обычных крипов иногда я могу колотить оч долго, а иногда выносить с 1 тычки. Заметил что появились комбинации атак и мне кажется что это и есть то изменение, из-за которого мне так перестало нравится драться. Если я правильно понял, то теперь здесь всё работает по принципу из DMC. Когда чтобы быстрее убить моба тебе приходилось делать разные комбо. Да вот только играть с таким геймплеем от первого лица не очень удобно, да и объясняются эти комбо не через кнопки, а картинки (бред кто так делает).
Короч зашёл в игру, т.к. напомнила мне демку VOIN. Но из-за нововведений разочаровался.
Крайне занятный рогалик в раннем доступе, о котором я случайно узнал на просторах ютуба. Меня заинтересовал визуал и то что тут нет метапрогрессии которая честно говоря кажется больше раковой опухолью чем попыткой сделать игры дольше и интереснее путем гринда валюты и улучшения характеристик и баффов на будущие забеги.
Ну и конечно же вид от первого лица, мили боевка, все дела, выглядит вкусно и необычно.
Что могу сказать в целом по игре, в ней пока что маловато контента, но видно что игра постоянно получает новые обновления, так что надеюсь в будущем это не станет проблемой.
Боевка и правда оказалась интересной, даже интереснее чем я ожидал, правда есть некий дизбаланс, по крайней мере в начале игры парирование слишком сильное
С другой стороны не могу не похвалить разнообразие, мне например понравился класс Монаха, ему можно натянуть кастеты которыми можно наносить колющие удары, а еще гильотины на ботинки и отрезать конечности вместо пинка. Да, расчлененка в игре тоже есть, отрежете голову, противник не сможет вас видеть и будет по кругу пытаться атаковать, отрежете руку то он не сможет атаковать, ну и ноги чтобы он не мог двигаться. Дизбаланс в классах тоже для меня заметен, опять же, есть Монах который своей способностью ваншотит все вокруг если попадет ударом с кд 8 секунд, и есть условный Паладин который получает блок от дальних атак, разница очевидна.
Ну в общем игра не без минусов, но база у игры очень обрадеживающая, если продолжат обновлять игру, вносить правки в баланс и разнообразят контент то это станет крайне крутым рогаликом. Пока что можно просто поразвлекаться и побегать, кайфануть от боевки и все такое
Динамичный hack&slash рогалик, с классной системой комбо и необычным визуалом. Даже в раннем доступе в игре куча контента(в основном классов)
Абсолютный бэнгер. Единственная проблема - ваш скилл ишью, очень забавно читать обзоры, где челы за десятки часов не смогли первые 2 локации пройти. 9.999/10, пока что не супер много контента, ждем и надеемся на фулл релиз
Похожие торренты: