Контакты с нами

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

Ancient Cities v1.8.4

19.11.2025

59

0

Ancient Cities v1.8.4
  • Последняя информация Steam от 29.09.2025

    Обновление 1.8.4: улучшен баланс, внутриигровая информация, оптимизации и исправления.
    Добавлены реки в Швеции и Финляндии, отчет о недостающих храмах, оптимизирован рендер региональной карты, повышена вероятность набегов крупных животных, увеличены вакансии рабочих и приоритет разгрузки, снижена смертность в рейдах.
    Исправлены разные баги. Работает над новым бесплатным контентом — поддержите нас отзывом!

  • ОС: Windows 10 - только для 64 бит!
  • Процессор: i5
  • Оперативная память: 6 GB ОЗУ
  • Видеокарта: 2GB discrete GPU OpenGL 4.5

Теги к игре

приключение, градостроительный симулятор, строительство, симулятор, инди, стратегия


63% из 1324 отзывов в Steam позитивные

Ancient Cities - это глубокий и атмосферный симулятор строительства городов и выживания, погружающий вас в эпоху европейского каменного века. Вас ждет процедурно сгенерированный мир с полностью смоделированной экосистемой и динамичными погодными условиями, где каждый элемент - от лесов и животных до орудий труда и строений - воссоздан с максимальной исторической точностью.

Ancient Cities v1.8.4
Размер1.7 Гб
Ключевые особенности:





- Развитие племени сквозь поколения


- Исследуйте и открывайте новые технологии, прокладывайте путь от конца ледникового периода до неолита, постепенно расширяя знания и способности вашего народа.





- Гибкие ландшафты и климатические зоны


- Выбирайте место для поселения: от тёплого Средиземноморья до холодной Скандинавии. Каждый регион предлагает уникальные ресурсы и вызовы.





- Интеллектуальная автоматизация


- Забудьте о лишнем микроменеджменте: жители сами берут на себя задачи в соответствии со своими навыками и умениями. Вы сосредоточены на стратегии и градостроительстве, а система распределяет рабочие силы оптимальным образом.





- Экономика, торговля и военные действия


- Обменивайтесь товарами с соседними племенами или устраивайте набеги на вражеские поселения. Если ресурсов станет не хватать, можно организовать миграцию и искать новые земли.





- Историческая достоверность


- Каждое дерево, каждая дикая зверушка, каждый инструмент и каждая постройка соответствуют археологическим данным того времени. Погружение в атмосферу древности достигается мельчайшими деталями.





- Постоянное развитие проекта


- Ancient Cities задуман как платформа, которая будет регулярно получать новый контент: культуры, локации, механики и сценарии. Разработчики активно работают над улучшениями и расширениями.





Почему стоит попробовать:





- Глубокая система выживания и социального развития позволяет прожить историю вашего племени "изнутри".


- Процедурно генерируемый мир гарантирует уникальный опыт в каждой новой игре.


- Интеллектуальная автоматизация снижает рутинные заботы, оставляя место для стратегических решений.


- Возможность исследовать несколько климатических зон и эпох добавляет разнообразия и стратегической глубины.





Подводя итог, Ancient Cities - одно из самых амбициозных предложений в жанре исторического градостроительного симулятора. Если вам близки игры о выживании, исследовании и постепенном прогрессе, этот проект подарит часы увлекательного планирования, тактики и открытия новых горизонтов в далёком прошлом.
Задумка - 5 баллов, интересная механика прокачки технологий поселения, как мне кажется приближенно к реальности того времени, когда носитель знаний это один соплеменник, и не факт что остальные смогут у него научится,а жизнь его была коротка. Техническая часть - 1 балл. После каждого обновления и хотфикса - проблемы с запуском, читать комментарии разработчика об обновлении драйвера и перезагрузке пк - бесценно, пойду в РДР2 на ультрах поиграю, тут видеокарта не тянет.

Очень люблю градостроительные стратегии и особенно первобытный сеттинг: заря человечества, восхождение цивилизаций, все такое. Но здесь любителям всего вышеперечисленного делать совершенно нечего. Я долго колебался перед покупкой, созерцая "смешанные" отзывы, убеждал себя, что может народ не оценил, продукт все же нишевый. Мало ли, вдруг игра не так уж плоха. А она просто govnо, самое натуральное. Разрабы долго дули в уши доверчивым игрокам о том какая это будет прекрасная и насыщенная игра, однако на поверку все заявленные механики просто мусор. Это даже игрой назвать сложно, так, небольшая демка. Можно построить несколько типов зданий и добывать несколько видов ресурсов, при желании всем табором перекочевать на другое место по карте. Все, играйте наздоровье, лохи. Я уже не говорю про генетическую болезнь подобных игр, где расчет видов довольствия идет не на каждое отдельное рыло, а на всех скопом, так сказать "средняя температура по больнице". Отчего масса тупых ситуаций, когда падает производительность у конкретного охотника (фермера) потому, что производство инструментов в племени недостаточно. Или рыбак идет с рыбалки с уловом и дохнет от голода по пути, поскольку просела общая добыча пищи, ее не хватает на всех и голод тупо минусует здоровье каждому бомжу в количестве, пропорциональном дефициту жрачки. Если процесс запущен, не выживет никто, даже если вдруг срочно часть людей побежит грибы собирать. И так во всем: ресурсы, строительство, сон, все рассчитывается на народ в целом. Эксель-таблица, а не механики. Бредятина, в общем. В Dawn of man (тоже такое себе творение, хоть и получше этого govnа), например, частично эта проблема была исправлена, но всего на полшишечки. Там пешеход может воды из реки попить, да с куста ягод пожрать и не отбросить копыта, если не зима, конечно. Мясо сырое он есть уже не будет, лучше сдохнет. Спать под открытым небом тоже не царское дело, лучше от истощения по дороге домой загнуться. Если бы предки разрабов были такими дегенератами, подобные игры бы не выходили. И слава Богу! У древних людей была феноменальная выживаемость. И в одиночку, и очень малыми группами могли месяцами, даже годами выживать. А тут школота какая-то капризная. О чем разработчики вообще думали?! Главная проблема этой игры, как я сказал выше - скудость игрового процесса. Здесь просто нечего делать. Описанные механики исполняют сами себя, а интересных событий, увлекательных историй или требующих разрешения проблем, - ничего этого здесь нет. Никак не пойму для чего вообще человеко-часы тратятся на производство подобного шлака?! Видимо все же деньги приносит такое введение в заблуждение доверчивых мечтателей-игроков. Не поддавайтесь, будьте мудрее. Хитрожопые лентяи не должны вознаграждаться за халтуру. Тратьте свое время и деньги лишь на хорошие игры.

Игра стала немного лучше, чем раньше, Но народ по прежнему не может прокормить себя, еды как не было так и нет, рыбу нормально не ловят(1-2 штуки не в счет), охоты нет( из-за отсутствия СТАДА!!!! зверей, а не 1-2 особи на всю карту), Грибы,ягоды,коренья,злаки, не собираются видимо принципиально, даже если они указаны у сборщиков. Где что собирать не понятно, Указываешь место для расчистки, травы надёргают и всё. Видно же что злаки созрели, но собрав их, получаем в лучшем случаи сено(((( Сделайте значки ,что ли что бы было видно, где что собирать, где ветки,где бревна, где еду. И время летит не реально, наблюдать как они ходят собирают две палки, три травинки, не интересно,поэтому ускоряешь игру, А в итоге четыре ночи и год кончился(((( И что получаем, никто ничего толком не построил, не собрал продукты, пришла зима и все дружно сдохли от голода и холода. Как и прошлый раз указываю на то, что игра по большому счету не играбельная, если твое племя не может за один сезон построить палатки на всех, собрать еды достаточно что бы выжить ещё один сезон, то игра отстой. Реально, создатели, сходите в лес, и попробуйте по собирать, палки, бревна, камни, что нибудь съедобное, хотя бы за один день!!!! The game has become a little better than before, but people still can't feed themselves, there is no food, they don't catch fish normally (1-2 pieces don't count), there is no hunting (due to the lack of a HERD!!!! of animals, and not 1-2 individuals on the whole map), mushrooms, berries, roots, cereals, apparently are not collected on principle, even if they are indicated by the collectors. It is not clear where to collect what, you indicate a place for clearing, they pull out the grass and that's it. It is clear that the grains are ripe, but after collecting them, we get hay at best(((( Make icons or something so that it is clear where to collect what, where the branches are, where the logs are, where the food is. And time flies unrealistically, watching them walk around collecting two sticks, three blades of grass is not interesting, so you speed up the game, And in the end, four nights and the year is over(((( And what do we get, no one really built anything, did not collect food, winter came and everyone died of hunger and cold. Like last time, I point out that the game is generally not playable, if your tribe cannot build tents for everyone in one season, collect enough food to survive another season, then the game sucks. Seriously, creators, go to the forest and try to collect sticks, logs, stones, something edible, at least in one day!!!!

Игра - полный отстой! Скучная и однообразная. Жалею, что вообще потратил на это г...но время и деньги!

игра нравится, но не хватает русского перевода. Ещё можно было бы добавить волокуши в строительство для переноски крупной дичи, а пока их не изобрели чтоб два охотника либо собирателя могли принести большого зверя связанного на палке для этого как раз ресурс палка и верёвка подошли бы. И чтоб охотились на одного большого зверя охотника два три, а не по одному.

Один из редких случаев, когда не знаешь какую оценку поставить. С одной стороны, перед тобой уникальный градостроительный и социальный симулятор племен, да еще и без всякой фантастики. Приятный визуал, пара сезонов и стоянка племени превращается в небольшую деревню, но! Но есть две проблемы: очень мало контента и непонятные перспективы развития проекта. Я следил за игрой с самого анонса. Да, розвитие есть, в планах у разработчиков продолжить развитие игры до античности, или даже средневековья, но пока что это выглядит как абсолютно нереалистичная цель. AC получает весьма редкие апдейты и до сих пор не может похвастаться глубоким геймплеем. И все же проект я скорее рекомендую, но только при условии, что разработчики его не бросят.

Не работает экономика. Торговля. При нажатии на другое поселение и выбора начать торговлю выкидывает из игры с ошибкой.

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Самые просматриваемые игры

Subnautica: Below Zero Build 20245197
People Playground v1.28.3a
SnowRunner v39.0
Subnautica Build 20241558
RimWorld v1.5.4409
Supermarket Simulator v1.1.7
Scrap Mechanic Build 16694362
The Planet Crafter v1.611
My Garage v0.836a
Subsistence Build 20177792
7 Days To Die v2.4.b6
Granny Remake Build 20640998

Контакты: