Cyber Knights: Flashpoint Build 20625807
Последняя информация Steam от 14.11.2025
Обновление #51 — Lt. Bug, Major Smash
Продолжаем работу над турелями и дронами, но в приоритете — правки и улучшения качества игры. Спасибо всем, кто присылает баг-репорты через F10!
Политика сохранений: обновления не ломают сейвы — новые фичи появляются в них автоматически.
Исправлено: дубли Shadow Site тегов, отказ от действий при высокой лояльности, неверные названия; при загрузке выполняются автопоправки.
- Жанр: экшены, инди, ролевые игры, стратегии
- Разработчик: Trese Brothers
- Издатель: Trese Brothers
- Версия: Build 20625807
- Язык интерфейса: английский
- Размер: 9.6 Гб
- Стадия: релиз
- ОС: Windows 10, Windows 11 - только для 64 бит!
- Процессор: 1.2 GHz
- Оперативная память: 2 GB ОЗУ
- Видеокарта: GeForce GTX 660, 2 GB / Radeon HD 7870, 2 GB
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 12 GB
Теги к игре
91% из 152 отзывов в Steam позитивные
Cyber Knights: Flashpoint - это современная тактическая RPG во вселенной киберпанка, где вам предстоит собрать команду хакеров, наёмников и бывших корпо-охранников, а потом с ними же и посражаться. Забудьте о клетках: здесь свободное перемещение, укрытия "под рукой" и динамичная система инициативы позволяют обойти врага тихо или устроить полный бардак с гранатами и лазерными прицельными танцами.
Стелс-опции стали ещё хитрее: враги действуют по собственному ИИ, так что можно втянуть охранника в разговοр о погоде, а потом бесшумно вынуть из него байонет. Но если пойдёт перестрелка, готовьтесь к нарастанию охраны и горе-горькому чувству радости, когда вы снова спасаете свою "банду" с минимальными потерями.
Межмиссионная часть напоминает хороший детектив: взвешивайте задания, управляйте репутацией у фиксеров и мегакорпораций, прокачивайте убежища и устанавливайте апгрейды на оружие. Внутренние "семейные" конфликты персонажей формируют уникальные сюжетные арки благодаря движку Casting Director - кто подвесит вас в самый неподходящий момент, а кто вытащит из ситуации, зависит только от ваших решений.
Прокачка впечатляет: более 40 мультиклассов, безумные таланты, татуировки как в Neuromancer и причёски из Blade Runner. Хотите превратить штурмовика в киборга-пианиста с дрон-грушей? Пожалуйста. А ещё за каждым персонажем пристально следят наркотики, кибернетические импланты и судьба всего баклана мегаполиса.
В итоге Cyber Knights: Flashpoint - это как чашка крепкого кофе в стиле киберпанк: бодрит, заставляет думать и порой обжигает проводами. Подойдёт тем, кто любит взвешенные решения, налицо дозу юмора (особенно когда ваш технарь упорно называет импланты "плюшками") и готов к бесконечным переигровкам. Присоединяйтесь к мятежникам будущего - шанс оказаться мессией или предателем остаётся за вами.
Межмиссионная часть напоминает хороший детектив: взвешивайте задания, управляйте репутацией у фиксеров и мегакорпораций, прокачивайте убежища и устанавливайте апгрейды на оружие. Внутренние "семейные" конфликты персонажей формируют уникальные сюжетные арки благодаря движку Casting Director - кто подвесит вас в самый неподходящий момент, а кто вытащит из ситуации, зависит только от ваших решений.
Прокачка впечатляет: более 40 мультиклассов, безумные таланты, татуировки как в Neuromancer и причёски из Blade Runner. Хотите превратить штурмовика в киборга-пианиста с дрон-грушей? Пожалуйста. А ещё за каждым персонажем пристально следят наркотики, кибернетические импланты и судьба всего баклана мегаполиса.
В итоге Cyber Knights: Flashpoint - это как чашка крепкого кофе в стиле киберпанк: бодрит, заставляет думать и порой обжигает проводами. Подойдёт тем, кто любит взвешенные решения, налицо дозу юмора (особенно когда ваш технарь упорно называет импланты "плюшками") и готов к бесконечным переигровкам. Присоединяйтесь к мятежникам будущего - шанс оказаться мессией или предателем остаётся за вами.
проблема игры в том, что для кого она сделана? я захожу поиграть , получить какое то удовольствие. Тут же, на первой самостоятельной миссии абсолютное душнилово. Враги выходят бесконечно новые и новые. Уже полная карта врагов со всех сторон и это на первой же миссии. А что дальше у вас будет? Ненормальные.
Коротко - у Trese Brothers получилась одна из лучших пошаговых тактик, в которые я когда либо играл (а я фанат жанра и играл почти во все). При этом это игра, в которой по сути нет сюжета, и вообще хватает минусов. Удивительно. Попробуем разобраться и начнем с плюсов
+ классный дизайн и атмосфера игры
+ интересная тактическая система, даже с учетом что играются по сути одни и те же миссии - не надоедает довольно долго. Хотя со временем и начинаешь развлекать себя сам, придумывая челенджи или тестируя новый состав отряда
+ система прокачки. Эксперименты с билдами и мультиклассами - одно из самых интересных в этой игре. Вначале все будет сложно и непонятно, можно воспользоваться автобилдами (в обсуждениях есть подробный гайд), а вот потом начинать собирать отряд под свой стиль игры или ролевой отыгрыш. Респект разработчикам за респек.
Теперь о минусах. Их на мой взгляд всего три:
- отсутствие русского языка. У меня неплохой английский, но в этой игре все персонажи общаются на слэнге и понимаешь через слово
- после того как разберешься во всех механиках и прокачаешь персонажей - играть становится простовато. Миссии одни и те же, пробегаются за 5-6 ходов с зачисткой всей карты, а подкрепления приходят когда отряд уже собирался на выход
- ну и главный минус - сюжет не завезли. Нет ни истории, ни миссий с неожиданными поворотами (за исключением парочки на старте)
Так что вот получается на данном этапе игра - это такая песочница, где сам себе придумываешь развлечения. Но это, блин, затягивает )
Очень бы хотелось увидеть в будущем крепкую сюжетную компанию
Уже 3ая игра, которую я покупаю у этой студии. Предыдущие поддерживаются, значит и эта будет развиваться.
Среди минусов - слабая оптимизация, ориентирована на геймпад, все супер цветастое(даже персонажи). Перевода нет, студия маленькая значит и не будет. Нужен английский выше чем "Лондон из зэ кэпитал оф рэйт брытн".
Выброшенные деньги... Корявое глючащее управление,. Чтобы заставить бойца пойти куда то приходится по несколько раз кликать мышкой. Причем в итоге боец может побежать не туда, потому что криво кликнется. Дубовый туториал, если бой еще интуитивно понятен, то хакинг - эта кнопка делает так, а эта так, а как ломать разбирайся сам. Тактикой тут едва пахнет... геймплей построен в стиле: объявите мат черным в 7 ходов... причем даже если вы еще и выстрела не сделали, тревога будет расти. заставляя вас все делать бегом., при этом при высокой тревоге будут лезть непрерывные подкрепления противнику. Стелс? вас могут сидящего за ящиком не заметить в упор, зато выстрел с глушителем услышать через глухие стены... Хакер с пп, стреляет круче снайпера, зато снайпер вкачаный на меткость и урон мажет, даже в идеальной позиции... и вся игра в таком духе...
UPD: Попытался дать игре шанс, но... Аптечки как оказалось багнутые. После использования могут потратить АР и не вылечить. аналогично некоторые действия. в частности контратака у снайпера. мой снайпер стоя в позиции контратаки, проигнорил 4 пробежавших перед носом тела! при этом схлопотав от них по полной. Так что нет... Игра сделана судя по всему фанатами киберпанка, с элементами Deus EX (идеи хакинга содраны оттуда) и Xcom. Но ни одну из идей до ума не довели.
UPD2: Еще один показатель удачности игры, Возможно даже самый яркий. Я заработал с десяток нубских достижений, вроде убить гранатой двоих или взломать свой первый комп. и что интересно только 1 или 2 из них заработало чуть более 10% !!! игроков. остальные по 5-8%. А ведь игра в раннем доступе уже почти год. То есть при почти тысяче хвалебных отзывов в нее дальше пары заданий никто не прошел? Либо рейтинг просто накручен?
Прошел обучение и пару миссий. Пока все очень продумано и симпатично. Радует глубина проработки. Поиграю еще и дополню обзор.
Из минуса: ветку талантов развития персов видишь не в начале игры.
Игра любопытная, интересно разбираться в механиках, приятная рисовка, музыка и звуки, довольно интенсивно развивается, авансом ставлю палец вверх. Ждём перевод.
Сыро. Некрасиво. Упор на стелс. Стелс не палится, если герой ходит второй раз раньше врага, который его спалил. Так работает панель инициативы. ИИ тупой. Много букв.

Похожие торренты: