Normans Great Illusion v06.02.2025

Последняя информация об изменениях из Steam от 19.08.2020
Console release
We are pleased to announce that the game was released on Xbox One, Nintendo Switch, PS4 and PS Vita on August 19. This is a very enjoyable event for us, and we hope that it will be the first step towards gaining recognition from new players. Stay tuned for more news about our new projects.
Читать полностью в Steam
- Жанр: приключенческие игры, инди, симуляторы
- Разработчик: Civil Savages
- Издатель: Civil Savages
- Версия: v06.02.2025
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 75.3 Мб
- Стадия: Релиз
- ОС: Windows 7/8
- Процессор: Intel core i5, 1.5 GHz and up
- Оперативная память: 1 GB ОЗУ
- Видеокарта: 512 Мб
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 1 GB
Теги к игре
визуальная новелла, игры на русском, инди, пиксельная графика, приключение, симулятор
65% из 34 отзывов в Steam позитивные
«Norman’s Great Illusion» – это 2D-визуальная новелла в стиле пиксель-арт, где игроку предстоит прожить год в роли инженера на заводе в разгар нарастающей социальной напряжённости. Игра предлагает исследовать, как из общества мирных и сознательных граждан может сложиться правление сил с принципиально противоположными целями и задачами.
В процессе повествования вам придётся принимать непростые моральные решения, каждое из которых оборачивается неизбежными последствиями. За выбранный путь придется заплатить – и это не всегда окажется легким испытанием для ума и души.
Особенности игры:
• Отсутствие популярных, но спорных механик, таких как Battle Royale, микротранзакции, сезонные пропуска и лутбоксы.
• Содержание, рассчитанное на взрослую аудиторию (18+), где тема интимных сцен сведена к минимуму, а повествование ориентировано на осознанных и вдумчивых игроков.
• Глубокая сюжетная линия, охватывающая сложные моральные дилеммы и классовую борьбу.
• Семь различных концовок, что позволяет каждому прохождению быть уникальным.
• Наличие двух миниигр, которые разнообразят общий геймплей.
Если вы цените интеллектуальные вызовы, не путаете философские направления, такие как Гегель, с литературными творениями вроде Гоголя, и понимаете, что эксплуатация затрагивает не только технику, то эта игра для вас. Добро пожаловать в мир, где каждое решение имеет значение!
Послушал "По-живому", стало интересно за "левый" геймлей в космосе (если правильно услышал), который пилился полтора года (какой срок Гость-Разработчик предположил), который пилили "профессионалы" с опытом за идею, а не джуниоры.
На что были потрачены 79 российских рублей, спустя год после релиза (#ТыЧоНищийЭтоЖалкаяТретьСтаканчикаКофеСтарбакс):
- Только оконный экран, с рамкой или без, но в любом случае с панелью задач;
- Начало игры - нет обучения передвижения и взаимодействия;
- "Пространственные" беседы НПС;
- Дефицит точек, делюсь:) ..............................................
- Странные "рандомные" цитаты, хоть и на определённую тематику;
- ВНИМАНИЕ ПОТЕРЯЛАСЬ БУКВА "Т" (ГГ говорит что-то мол "у нас не выбора");
- Сломанный казуальный и не имеющий смысла геймплей поездки, когда бегающий "ползунок" останавливается не сразу же, а несколько после;
- Не имеющий смысла казуальный геймплей "работы", который за год претерпел изменения только в плане сложности (скорее всего таймера), а не взаимодействия (WASD или 0-9, что же лучше?);
- Сломал баланс (999999999 денег) - сломал интерфейс (когда после работы выставляется счёт);
- Сюжета нет, или как можно пройти игру менее чем за 5 минут, получив более половины ачивок;
- Любая нажатая кнопка воспринимается как запросом продолжения (вступил в марксисты, появилась заставка, не читая предположил, что это конец игры и решил открыть оверлей посмотреть на время - оверлей открылся, а заставка закрылась и вообще главное меню);
- Колижн модели не соответствуют нарисованными;
- Игра, как понимаю по обильным хэш-тэгам разработчиков в сообществе VK, на Unity, а значит могла быть "портированна" на Linux или даже на Android (со стима скачалось всего 39 МБ, да и геймплей "мобильный");
UPD: - По субъективным ощущениям ГГ по диагонали перемещается быстрее, чем по горизонтали или вертикали;
UPD2: - Сюжет (если есть) не имеет введения (описание игры в магазине конечно очень интересно, но нет, в игре пусто);
+ Остальные 25 минут, для обзора, сидя в главном меню, потратил в оверлее Steam на первый опыт использования музыкального проигрывателя Steam и обзора накопившихся OST-плейлистов.
Скорее всего изменений в игре (хотя бы в плане "фиксов" или "доведения до ума") не будет. Вместо этого "будет учтён опыт", вежливо выражаясь.
"Идеологией/идеей/левыми_мыслям" преисполнен даже больше "идущего к реке" (есть такое видео на YouTube). *сарказм*
Похвалить хочется разве что работу художника(-ов).
В общем жаль, что не получилось.
(Экспертно вангую, что не хватило "души/отдачи/идейности")
*тут могла быть насмешка, что помешал госдеп*
#Возврат.
На что были потрачены 79 российских рублей, спустя год после релиза (#ТыЧоНищийЭтоЖалкаяТретьСтаканчикаКофеСтарбакс):
- Только оконный экран, с рамкой или без, но в любом случае с панелью задач;
- Начало игры - нет обучения передвижения и взаимодействия;
- "Пространственные" беседы НПС;
- Дефицит точек, делюсь:) ..............................................
- Странные "рандомные" цитаты, хоть и на определённую тематику;
- ВНИМАНИЕ ПОТЕРЯЛАСЬ БУКВА "Т" (ГГ говорит что-то мол "у нас не выбора");
- Сломанный казуальный и не имеющий смысла геймплей поездки, когда бегающий "ползунок" останавливается не сразу же, а несколько после;
- Не имеющий смысла казуальный геймплей "работы", который за год претерпел изменения только в плане сложности (скорее всего таймера), а не взаимодействия (WASD или 0-9, что же лучше?);
- Сломал баланс (999999999 денег) - сломал интерфейс (когда после работы выставляется счёт);
- Сюжета нет, или как можно пройти игру менее чем за 5 минут, получив более половины ачивок;
- Любая нажатая кнопка воспринимается как запросом продолжения (вступил в марксисты, появилась заставка, не читая предположил, что это конец игры и решил открыть оверлей посмотреть на время - оверлей открылся, а заставка закрылась и вообще главное меню);
- Колижн модели не соответствуют нарисованными;
- Игра, как понимаю по обильным хэш-тэгам разработчиков в сообществе VK, на Unity, а значит могла быть "портированна" на Linux или даже на Android (со стима скачалось всего 39 МБ, да и геймплей "мобильный");
UPD: - По субъективным ощущениям ГГ по диагонали перемещается быстрее, чем по горизонтали или вертикали;
UPD2: - Сюжет (если есть) не имеет введения (описание игры в магазине конечно очень интересно, но нет, в игре пусто);
+ Остальные 25 минут, для обзора, сидя в главном меню, потратил в оверлее Steam на первый опыт использования музыкального проигрывателя Steam и обзора накопившихся OST-плейлистов.
Скорее всего изменений в игре (хотя бы в плане "фиксов" или "доведения до ума") не будет. Вместо этого "будет учтён опыт", вежливо выражаясь.
"Идеологией/идеей/левыми_мыслям" преисполнен даже больше "идущего к реке" (есть такое видео на YouTube). *сарказм*
Похвалить хочется разве что работу художника(-ов).
В общем жаль, что не получилось.
(Экспертно вангую, что не хватило "души/отдачи/идейности")
*тут могла быть насмешка, что помешал госдеп*
#Возврат.
Здравствуйте, прошёл игру на все концовки и хочу поделиться послевкусием и рекомендациями.
Первый раз игру прошёл минут за 20 (один из самых быстрых вариантов в игре) и был поражён скоротечностью и не раскрывшейся идеей проекта... На следующий день решил пройти игру заново и до меня стало доходить, что авторы хотели показать КАК может и будет развиваться жизнь граждан любой капиталистической страны. Игра захватила и мне захотелось узнать все возможные развязки игры.
Нередко сюжетные повороты, происходящие на работе, заставляли задумываться о них и тем самым мешали заниматься решением примеров... Очень понравилась сюжетная ветка с соседским пареньком (показалось самой прописанной), запомнился случай зимой в случае "неправильного выбора" на выборах. Порадовало изменение карты и деревьев при смене времени года и ещё пара моментов приятно удивили. Правда лишь одна "хорошая" концовка слегка смутила)
Перейдём к рекомендациям
Первое что бросилось в глаза это скудность примеров на работе... Хотелось бы побольше разнообразных примеров, чтобы даже при повторном прохождении голова думала)
Следующим, что привлекло моё внимание, стало скудность интерактивности дома... из моих мыслей: хотелось бы чтобы при включении телевизора оттуда лилась какая-нибудь пропаганда или сводки новостей (конечно жена иногда выполняет эту функцию, но всё равно). Хотелось бы видеть дополнительные диалоги в доме до/после работы с дочерью/женой/котом (к примеру, в один из дней жена просит помыть посуду. Было бы здорово если бы можно было её помыть и во время этого происходил диалог между женой и мужем, а если не помыть, то на след. день жена бы припомнила). А ещё чтобы часы показывали разное время утром и вечером!)
Ну и можно было дописать концовку с соседским парнишкой, уж слишком много с ним связано чтобы не посвятить ему отдельную концовку)
На этом пожалуй всё. Игра оставила приятные эмоции. Всего хорошего и успехов.
Первый раз игру прошёл минут за 20 (один из самых быстрых вариантов в игре) и был поражён скоротечностью и не раскрывшейся идеей проекта... На следующий день решил пройти игру заново и до меня стало доходить, что авторы хотели показать КАК может и будет развиваться жизнь граждан любой капиталистической страны. Игра захватила и мне захотелось узнать все возможные развязки игры.
Нередко сюжетные повороты, происходящие на работе, заставляли задумываться о них и тем самым мешали заниматься решением примеров... Очень понравилась сюжетная ветка с соседским пареньком (показалось самой прописанной), запомнился случай зимой в случае "неправильного выбора" на выборах. Порадовало изменение карты и деревьев при смене времени года и ещё пара моментов приятно удивили. Правда лишь одна "хорошая" концовка слегка смутила)
Перейдём к рекомендациям
Первое что бросилось в глаза это скудность примеров на работе... Хотелось бы побольше разнообразных примеров, чтобы даже при повторном прохождении голова думала)
Следующим, что привлекло моё внимание, стало скудность интерактивности дома... из моих мыслей: хотелось бы чтобы при включении телевизора оттуда лилась какая-нибудь пропаганда или сводки новостей (конечно жена иногда выполняет эту функцию, но всё равно). Хотелось бы видеть дополнительные диалоги в доме до/после работы с дочерью/женой/котом (к примеру, в один из дней жена просит помыть посуду. Было бы здорово если бы можно было её помыть и во время этого происходил диалог между женой и мужем, а если не помыть, то на след. день жена бы припомнила). А ещё чтобы часы показывали разное время утром и вечером!)
Ну и можно было дописать концовку с соседским парнишкой, уж слишком много с ним связано чтобы не посвятить ему отдельную концовку)
На этом пожалуй всё. Игра оставила приятные эмоции. Всего хорошего и успехов.
Люди всегда были и всегда будут глупенькими жертвами обмана и самообмана в политике, пока они не научатся за любыми нравственными, религиозными, политическими, социальными фразами, заявлениями, обещаниями разыскивать интересы тех или иных классов.
— Владимир Ильич Ленин
— Владимир Ильич Ленин
«Я могу составить меню, исходя из тех магазинов, которые посещаю, со скидками, и вы поймете, что жить можно! Сбалансированное (питание), но диетическое! Вы станете моложе, красивее и стройнее! Макарошки всегда стоят одинаково!» Наталья Соколова (с)
Полная шляпа. Игра состоит из 2-х мини игр. Первая на реакцию, вторая на умение считать. Это даже на мобилках бы не зашло.
Вообще от игры ничего не ждал, но очень хорошо зашло на несколько часов.
Есть дом (завтракаем, ужинаем, одеваемся, раздеваемся), семья (общаемся за завтраком и ужином), работа (решаем простенькие математические задачки), машина (мини-игра успей кликнуть), сюжетный выбор и случайные события.
И в целом, затянуло на отлично. Жаль только что с домом взаимодействовать нельзя, с членами семьи тоже, линейка выборов за лоялиста горааааааздо сложнее, чем за революционера.
По итогу, могу сказать что в этой игре разработчики продемонстрировали больше потенциал задумки. А задумка хороша. Жду второй части или чего нибудь по мотивам от этих же разработчиков.
И да, это тру инди. Определенно рекомендую к покупке.
Есть дом (завтракаем, ужинаем, одеваемся, раздеваемся), семья (общаемся за завтраком и ужином), работа (решаем простенькие математические задачки), машина (мини-игра успей кликнуть), сюжетный выбор и случайные события.
И в целом, затянуло на отлично. Жаль только что с домом взаимодействовать нельзя, с членами семьи тоже, линейка выборов за лоялиста горааааааздо сложнее, чем за революционера.
По итогу, могу сказать что в этой игре разработчики продемонстрировали больше потенциал задумки. А задумка хороша. Жду второй части или чего нибудь по мотивам от этих же разработчиков.
И да, это тру инди. Определенно рекомендую к покупке.
Игра может показаться монотонной и скучной, но она рассказывает определенную историю. К тому же, несколько концовок дают шанс реиграбельности. Стоит недорого, доносит определенные политические идеи, с которыми, как минимум, можно ознакомиться (не обязательно с ними соглашаться).
Похожие торренты: