Recompile v12.11.2025
Последняя информация Steam от 10.10.2025
Важное обновление безопасности ✅
Обнаружена уязвимость в Unity. Злоумышленной активности не выявлено, но мы оперативно выпустили патч для Recompile.
Пожалуйста, обновите игру как можно скорее, чтобы сохранить безопасность и стабильность.
Спасибо за понимание.
- Жанр: экшены, приключенческие игры, инди
- Разработчик: Phigames
- Издатель: Dear Villagers
- Версия: v12.11.2025
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 1.3 Гб
- Стадия: релиз
- ОС: Windows 7+
- Процессор: 3 GHz
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GTX 750 Ti 2GB | AMD Radeon R7 265
Теги к игре
игры на русском, приключение, экшен, головоломка, инди
Рейтинг игры по Metacritic: 68
68% из 134 отзывов в Steam позитивные
Recompile – это масштабное приключение в стиле хакерского/platformера, где вам предстоит окунуться в загадочный цифровой мир, наполненный древними руинами и тайнами. В этой игре метроидвания встречается с нелинейным исследованием, боевыми действиями и возможностью менять саму систему. Здесь вы управляете разумным искусственным интеллектом, пробуждающимся в мире, где каждая секунда реального времени наполнена событиями.
Игроку предстоит исследовать цифровой Мейнфрейм – огромный, давно забытый лабиринт с множеством секретов. В процессе вы будете открывать уникальные способности для перемещения, сталкиваться с различными обитателями этого мира – от причудливых союзников до жестоких противников. На вашем пути встретятся как головоломки, требующие взлома логических систем, так и динамичные сражения, где в помощь придёт обширный арсенал оружия и навыков.
Одной из отличительных особенностей Recompile является возможность свободного взаимодействия с окружающей средой: вы можете менять код элементов системы, будь то противники или окружающие объекты, чтобы обходить опасные препятствия или даже заставлять врагов подчиняться. Принятие решений в игре оказывает влияние на итоговую концовку, а сюжет затрагивает глубокие вопросы о природе сознания, выборе между хаосом и предопределённостью, и о том, могут ли машины обладать чувствами.
Эта игра вдохновлена культовыми проектами, такими как Axiom Verge, Hollow Knight, Ori and the Blind Forest, Zelda: Breath of the Wild и Rime. Если вам по душе атмосферные, пронизанные философией истории, где каждая минута наполнена действиями и открытиями, Recompile обещает незабываемое приключение в мире цифровых тайн.
Феерическая скука. Интересна игра была первый час, пока я привыкал к её визуальному стилю... а потом понял, что кроме него она выделяется разве что бесконечным платформингом с оживлением на конкретных точках и возрождающимися врагами. Пиксельный «Дарк соулс», плюс «Марио», плюс какой-нибудь «Талос принсипал» (не трогаю головоломки). Короче, не моё, да и тех, кому это понравится, представить могу с большим трудом.
1)Очень медленно передвигается персонаж
2)боевка не сбалансирована
3)левел дизайн первых локаций ужасен и не интуитивен, всё темно и дискомфортно
Отличный платформер слегка сводящий олдскулы. Подача, геймплей и тематика заставляют вспомнить о временах, когда геймдеву не нужны были миллионы полигонов для того, чтобы радовать игроков. Концовка слегка подкачала, но в остальном отличный проект, который заберёт 4-5 часов вашего времени.
Игра обладает впоне приемлемым геймплеем. Стиль у неё довольно приятный, хотя иногда выедало глаза от очередной не неоновой светяшки. И у неё по-настоящему интресный записки, читая которые ты осознаёшь всё, что в ней произошло.
Чтобы нормально и стабильно проходить платформинг - порворачивайте камеру перпендиклярно тому, на что прыгаете (либо свержу ставьте, либо так, как будто наш вирус египетская фреска.
Не могу активно советовать, но и плохой назвать тяжело. Мне зашла)
Очень сложная метроидвания с упором на платформинг.
Персонаж должен восстановить работу мощного терминала "изнутри".
Хорошая игра, но своеобразная. Из минусов: не самое удобное управление, и очень яркая картинка.
В этой игре мы играем за программу, внедрённую в некий распределённый сервер для захвата контроля над ним. Этот сервер расположен на давно заброшенной научно-технической станции и, по данной изначально установке, находится под управлением искусственного интеллекта, не отвечающего ни на какие запросы. Мы не знаем, почему станция заброшена, как и то, почему местный ИИ "Гипервизор" никак себя не проявляет. Собственно, вся игра посвящена поискам ответов, и, надо сказать, ответы эти лично меня не разочаровали.
По жанру эта игра - платформер, что означает, что вы не раз и не два будете обругивать всё вокруг за то, как куда-то не допрыгнули. В игре есть противник в лице антивирусных модулей и подсистем искусственного интеллекта (боссов). И.. логические головоломки, не слишком страшные.
Продвигаясь по виртуальной территории, персонаж (программа) развивается, поэтому платформинг становится проще, враги устраняются легче, а головоломки становится возможным тупо взломать. Надо сказать, что игра по большому счёту не бросает игроку каких-либо значительных вызовов. Но, при этом, ничего особо и не поясняет. Все данные предоставляются разрозненными записками (фрагментами данных), голосом вашего (программы) разработчика и от ИИ, на территорию которого вы влезли.
Графика.. вполне себе для выбранного жанра и сеттинга. Атмосфера заброшенности, разрушенности, работы на последних ресурсах, надо сказать, передана добротно.
Я прошёл игру на все (наверное, все) 5 концовок примерно за 10 часов и остался доволен сюжетом и потраченными деньгами.
Эта игра выглядит как продукт, который не пытались сделать большим или разнообразным. Враги однотипны, головоломки - тоже. Зато всё, что тут есть, работает, делает это логично и выполняет свою основную функцию - рассказывает нам sci-fi историю про две команды людей, оказавшихся в экстремальных обстоятельствах, и ИИ - который сделал для одной из них всё, что смог, не забывая писать стихи. Может быть (в зависимости от выбранной концовки), сделает кое-что и для другой команды - выбор за вами.
8 "существование не доказано" из 10. Русский язык включается прямо в меню игры.
Спасибо за внимание.
Отвратительный платформинг: постоянное ощущение, будто ты не идешь по сюжету, а пытаешься выйти за карту, прыгая по маленьким незаметным уступам
Отвратительные битвы с врагами: летающие враги кружат над тобой и сносят половину хп одним залпом, персонаж же вертикально вверх стрелять не может. пешие враги не теряют тебя из виду никогда и обладают сумасшедшей меткостью, за один выстрел сносят треть хп. поэтому битвы сводятся к тому, что ты натыкаешься на врага, умираешь, респавнишься и валишь его издалека, пока он не активировался. ситуаций, когда ты врываешься в толпу врагов и на скиле разматываешь всех мне не представляются в этой игре возможными. и разрабам, я так понимаю, тоже. иначе я не знаю, для чего еще нужно было добавлять безлимитное замедление времени?
Ну и в довесок: визуал у игры крутой, но сеттинг, имхо, слишком заумен и если вы, как и я, далеки от программирования и прочего подобного и для вас переустановка винды - достижение, то вам будет скорее всего неинтересно и непонятно.
Рефанд





Похожие торренты: